Велен: Дела Семейные часть 2

В первой части гайда по квесту "Дела семейные" из игры Ведьмак 3 мы добрались до Тамары. Она осела в Оксенфурте, завела дружбу с религиозной группировкой "охотников за чародейками" и думать не хочет об отце. Что ж, её право. Девочка взрослая, да и с батяней в лице Кровавого барона ей не повезло. Так что нам остается лишь вернуться к нему с рассказом о том, как она там устроилась.

Дела семейные: поговорить с бароном о Тамаре

Добравшись обратно во Вроницы, идем к Кровавому барону. Как всегда, он ждёт вестей в своей комнате, но нам его порадовать нечего. Геральт поведает Филипу Стенгеру, что поговорил с Тамарой, но та и думать не желает о возвращении в "родной дом". Более того, дочь даже выбросила куклу, которую барон ей передал. Эта весь его расстроит, и утешительных слов у ведьмака не найдется. Затем Филип спросит про жену - Белый волк ответит, что ищет её и скоро найдёт.

Дела семейные: исследовать все оставшиеся зацепки в Велене и найти жену барона

После окончания диалога можно покидать Вроницы. Зацепок тут не осталось - мы найдём их в другой части Велена, в процессе прохождения квеста "Хозяйки леса". И только закончив его, мы сможем вернуться к Филипу Стенгеру с новостями.

Дела семейные: рассказать барону, что стало известно об Анне

После того, как ведьмак найдёт жену Кровавого барона на Кривоуховых топях, он сможет вернуться и рассказать нанимателю, как она там устроилась. Тот попытается наехать на Геральта за то, что тот не привёл её - однако мигом стихнет, когда мы напомним ему, что подряжались только отыскать Анну, но не тащить "домой" силком.

Геральт сообщает барону, что нашёл его жену
На Кривоуховых топях хорошо, а дома...не лучше, раз уж она из него сбежала

Аргументов у барона не останется, и тот попытается надавить на чувства. После фразы "Думаешь, я законченный выродок, а? И сам во всём виноват" есть 2 варианта ответа, но особой разницы между ними нет. Зато следующий выбор кое-что значит:

1. "Мне не интересна твоя история" - хороший вариант, если вы хотите быстрее перейти к прохождению следующих квестов.

2. "Расскажи, как всё было" - а этот позволит услышать версию Кровавого барона о том, почему же у них с женой не заладились отношения.

Выбрав 2 вариант, мы узнаем, что пока Филип воевал, Анна ходила налево к другу детства Эвану, и в конце концов сбежала к любовнику вместе с дочерью. Вернувшись домой, он поехал искать жену, а когда нашёл - зарезал Эвана в приступе ярости. Анна попыталась убить барона, и тогда он первый раз её ударил. С тех пор между ними регулярно вспыхивали ссоры, и в конце концов это привело к ещё одному побегу.

После этого Геральт расскажет барону о результатах расследования. Незадолго до побега Анна заключила договор с ведьмами, желая избавиться от нежеланного ребёнка. Она ожидала какого-то волшебного решения, но ведьмы просто довели её до выкидыша. После этого она решила скрыться и от мужа, и от Хозяек леса. Но не сложилось - во время побега Анну поймало чудище, служившее ведьмам, и унесло на болота, где она и осталась. Жена барона должна провести целый год на службе, чтобы исполнить свою часть договора. А сбежать ей мешают магические путы.

Услышав всё это, кровавый барон захочет вытащить жену. Геральт попробует его отговорить от опасной затеи, но тот не послушает. Филип решит собрать отряд и отправиться на болота. Что ж, это его дело, а нам пора бы узнать, чем же закончились похождения Цири во Вроницах. Выбираем в диалоге вариант "Сдержи свое слово" - тогда барон расскажет поледнюю часть истории.

Дела семейные: История Цири. Из тени

Предыдущий эпизод закончился на нападении василиска. Значит, этот должен с него начаться. После короткого ролика (в котором барона разрешает ведьмачке забрать из замка всё, что она захочет, если тот погибнет), мы получаем управление Цириллой и можем как следует покромсать крылатую бестию.

Бой не будет сложным, ведь магические способности Цири позволяют ей мгновенно отскакивать из-под удара василиска, и тут же возвращаться, чтобы нанести свой. Однако прикончить монстра не получится. Потеряв большую часть ХП, он поменяет свою цель и бросится на барона. Краснопузый увалень не сможет уклониться, и чудовище улетит с ним на вершину башни.

Бежим к развалинам справа и забираемся по ним наверх. Когда Цири доберётся до нужной точки, нам покажут финал сражения. Барон закидает василиска камнями, и когда монстр попытается броситься на Филипа, наверх телепортируется ведьмачка и добьёт ящерицу-переростка.

Цири убивает василиска - Ведьмак 3

После боя они отправятся во Вроницы, где Цири немедленно начнёт собираться в путь. Между ведьмачкой и бароном произойдёт прощальный диалог. Когда Филип поблагодарит её за спасение, можно будет выбрать 2 варианта:

  1. "Мы квиты". Цири ответит, что он тоже помог ей, так что они в расчёте. Барон предложит ей остаться - здесь у неё всегда будет тёплый угол и компания. Однако ведьмачка откажется и расскажет, что за ней гонится Дикая Охота. Поэтому остаться - значит подвергнуть опасности всех, кто живет во Вроницах.
  2. "Поэтому я должна бежать". Фактически, рассказ будет о том же, но без лишних расшаркиваний.

После этого барон спросит, что Цири собирается делать - та скажет, что едет в Новиград.

На этом история закончится, и мы снова вернёмся к Геральту. Теперь мы можем выяснить подробности. Если спросить у барона, как Цири прошла через реданские посты, он ответит, что дал ей охранную грамоту. Откуда они у него? Всё просто - раньше он служил в Темерском войске, и там обзавёлся связями с реданцами.

Закончив разговор, мы можем распрощаться с бароном и уехать искать Цири в Новиград. Но можно и согласиться на предложение присоединиться к его отряду, чтобы попытаться отбить Анну у ведьм. Он обещает, что щедро оплатит помощь. Если отказаться, то сюжетная ветка с Кровавы на этом закончится. Если же выбрать вариант "Ты меня убедил. Я еду с тобой", то нас ждёт ещё ряд приключений.

В завершении диалога случится нечто интересное. В комнату с воплями "Ума-ума" вломится нечто несуразное, а следом за ним - солдат барона, который утащит существо обратно. Геральт поинтересуется, что это было, однако барон и сам не знает. Солдаты считают Уму монстром, а Филипу кажется, что это просто уродливый человек (страшный, как говно Ардаля, по меткому выражению барона). Чудного карлика он выиграл в карты в Новиграде у одного торговца, и теперь тот выполняет роль шута для потеху солдатам.

Ума сбегает от солдат - Ведьмак 3
I'm sexy and I know it

Ума ещё сыграет свою роль, причём весьма неожиданную. Но не сейчас. На этом заканчивается квест "Дела семейные", а вместе с ним и наши дела во Вроницах.

После разговора барон покинет замок и будет ждать нас около деревни Штейгеры (даже если мы откажемся). Если отправиться туда, то сможем пройти дополнительный квест "Возвращение в Кривоуховы топи", после которого станет известна концовка всей истории.