Сущности

Сущности (Essenses) в Path of Exile – это валюта, позволяющая создавать вещи с определенными свойствами или перековывать имеющиеся шмотки. В этом гайде мы рассмотрим механику работы сущностей, где их достать и куда совать.

База сущностей (чтобы далеко не ходить)

Где найти Сущности

Монстров, запертых в монолитах сущности, можно время от времени встретить в большинстве локаций, начиная с первого акта – в Залитом провале - он в Сыром проходе (там будет босс крабик (Обитатель глубин), запечатанный в монолит)

Монолит сущности

.Три щелчка по кристаллу разрушат его, освобождая запертых тварюшек. Каждая захваченная монстром сущность также увеличивает его живучесть, снижая получаемый им урон до 30%. А сам вид сущности еще и добавляет ему дополнительные умения, чтоб жизнь медом не казалась.

Некоторые группы сущностей можно найти только на высоких уровнях локаций (в Атласе). Это создает прогрессию, в которой больше вариантов сущностей становится доступно в областях с более высоким уровнем монстров. Монолиты сущностей на белых картах Атласа (т1-т5) могут содержать монстров максимального уровня Кричащая, а на желтых (т6-т10) или красных картах (т11-т16) — монстров максимального уровня «Визжащая».

Сущности 7-го уровня, «Оглушающие», можно получить, улучшая сущности более низкого уровня через систему рецептов у торговца (3 сущности 1 типа = 1 сущность того же типа, но на уровень выше) или оскверняя монолит сущности с сущностями 6-го уровня (Визжащие) Сферой Ваал. Кроме того, 1 из пассивных умений Атласа дает гарантию на то, что хотя бы 1 сущность, пленяющая монстра, будет максимальной (Усиленные энергии).

Таблица уровня локаций и сущностей

Тип сущности

Уровень локации

Шепчущая1+
Бормочущая12+
Плачущая30+
Вопящая48+
Кричащая68+
Визжащая73+
ОглушающаяНет требований (присутствует на карте только при удачном осквернении монолитов с "Визжащей" сущностью или при активации пассивки атласа "Усиленные энергии"

Мы разобрались с тем, где встречаются сущности. Перейдем к тому, что влияет на нахождение сущностей в различных локациях. На сюжетные акты повлиять нельзя, но с Атласом совсем другая история. Здесь можно вооружиться скарабеями и правильным выбором пассивных умений дерева Атласа. 

Начнем со скарабеев.

Скарабеи сущности

При использовании карт Атласа в Машине Картоходца вместе с картой можно положить скарабеев, которые влияют на качество и количество встречаемых сущностей. Разберём их более подробно.

Скарабей Сущности. Лимит: 5. В области можно встретить 3 дополнительных заточённых монстров. Монстры суммируются, то есть, если воткнуть 2 скарабея вместо 1, то монолитов сущности на карте будет уже 6. Соответственно, максимум того, что можно вытрясти с этих скарабеев — 15 заточенных монстров за раз (если положить стак из 5 штук). Дешевый и сердитый способ не использовать скарабея Сущности окостенения.

Скарабей Сущности адаптации. Лимит: 1. Заточенные в сущность монстры в областях при их освобождении даруют случайное свойство сущности другому заточенному монстру в области. Повышение сложности заточенных монстров в областях и ценности выпадающих из них наград за каждое свойство сущности. Мазохисты могут совместить со скарабеем сущности окостенения и скарабеями Бестиария, и шлифануть кристаллы уже на карте сферой Ваал. Если ваш персонаж не слишком силен, и не способен убить монстров сущности за несколько секунд, то яркие впечатления от последнего заточенного моба гарантированы.

Скарабей Сущности восхождения. Лимит: 1. Найденные в области сущности будут на один уровень выше. Имеется ввиду уровень самой сущности — например, вместо Шепчущей попадется Бормочущая. Не стоит тратить этого жука на низкоуровневые карты, когда есть возможность намазать его на карту 73+ уровня, чтоб выгрести побольше Визжащих сущностей.

Скарабей Сущности окостенения. Лимит: 1. Изначально находившиеся в области редкие монстры будут заточены в сущности. Более дорогая альтернатива скарабею сущности, которая к тому же, освобождает пачку места под других жуков. Если хотите выжать максимум с этого похода — втыкайте пассивки и скарабеи на животных Эйнара — они тоже попадут в кристаллы. И пачку красных зверушек в Бестиарий нафармите, и сущностей с них налутаете.

Скарабей Сущности стабильности. Лимит: 1. Осквернение сущности в области может привести только к повышению уровня или изменению вида сущности. Учитывая, что в альтернативных вариантах осквернения — без изменений или дополнительная сущность, этот скарабей не так уж и плох. Дает почти гарантированный результат. Есть смысл использовать его в связке со скарабеем окостенения и эйнаровскими зверушками — чем больше мобов оскверним, тем больше шанс залутать более вкусную сущность.

Список пассивных умений Атласа сущности

Данные пассивки также позволят встречать более вкусные сущности (и делать это чаще), но при этом, вам не придётся ради этих бонусов тратиться на обмаз карты (на те же скарабеи).

Первые 4 — большие пассивки, остальные 4 - мелкие. К каждому умению будет прилагаться скрин, где оно находится на древе Атласа, чтоб долго не искать.

Плодотворная сущность

На ваших картах можно встретить дополнительного заточенного монстра.

Где найти Плодотворную сущность на дереве пассивных умений Атласа

Кристальный резонанс

Боссу карты даруется случайное свойство сущности от каждого плененного сущностями монстра, убитого на ваших картах
Использование сферы ваал на заточенных монстрах на ваших картах заменяет все сущности на одну из сущностей заточенного монстра

Механика:
Использование Сферы Ваал на заточенных монстрах на ваших картах заменит все сущности заточенного монстра одной из них: этот эффект будет применен после обычного результата использования Сферы Ваал.

Босс карты получит случайный модификатор сущности от любого убитого в заточении монстра на ваших картах: если боссов на карте несколько, один из них получит модификатор сущности. Хотя это не подразумевается текстом пассивного навыка, уникальный босс, получивший модификатор сущности, сбросит соответствующую сущность после своей смерти. Если этот босс уже получил от вас лещей, его здоровье будет восстановлено вам на радость.

Где найти Кристальный резонанс на дереве пассивных умений Атласа

Кристаллическая решётка

Плененные на ваших картах монстры с 15% шансом могут иметь 3 дополнительные сущности.

Где найти Кристаллическую решётку на дереве пассивных умений Атласа

Усиленные энергии

На плененных монстров на ваших картах действует как минимум одна сущность максимально возможного уровня.
Механика
Сущности на белых картах могут достичь ранга не выше Кричащих, а сущности на жёлтых и красных картах – ранга не выше Визжащих. Можно попробовать выбить на монолитах Оглушающие Сферой Ваал - механика пассивки не запрещает дополнительные модификации.

Где найти Усиленные энергии на дереве пассивных умений Атласа

Шанс дополнительной Сущности в заточённых монстрах

Количество: 5 (макс процент 25%)
Монстры с 5% шансом могут быть пленёнными дополнительной сущностью.

Где найти Шанс дополнительной Сущности в заточённых монстрах на дереве пассивных умений Атласа (снизу все три мелких пассивки, сверху - две последних)

Шанс получить редкий предмет из монстров Сущности

Количество: 4 (макс процент 100%)
Из пленённых монстров с 25% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет со свойством сущности.

Где найти Шанс получить редкий предмет из монстров Сущности на дереве пассивных умений Атласа

Шанс появления Сущности

Количество: 4 (макс процент 20%)
На ваших картах с 5% шансом можно встретить дополнительного заточенного монстра.

Где найти Шанс появления Сущности на дереве пассивных умений Атласа (снизу - первая мелкая пассивка, сверху - все три штуки)

Другие способы получения

1. Жатва. Один из вариантов крафта в Плодоремесленной установке превращает стопку сущностей в сущность другого типа того же уровня.
Рецептик:
Обменять стопку сущностей на стопку сущностей другого типа того же уровня. Стоимость зависит от размера стопки. Цена по умолчанию: первобытная кристаллизованная жизненная сила x30 (синяя)

2. Азуритовая шахта. На узле Стылая впадина в биоме Замерзшая впадина (на нём прям иконка с сущностью будет). Там еще этого типа в качестве босса можно встретить.

3. Синдикат:
В убежище Синдиката, в комнате Хиллока (если он работает в Перевозке). Сундук респнется случайным образом, гарантии его нахождения нет.
Комната Корелла (по другим данным - Гаффа), верстак. Хранятся в качестве валюты, которую можно только использовать, но не забрать.

4. Делириум. Может быть одной из наград Делириума на карте. Если использовать в Машине Картоходца Шепчущую сферу Делириума и карту Атласа, то награды в виде сущностей будут гарантированными.

5. Кража. Сундуки с сущностями на ограблениях

6. Легион. Один из застывших монстров может нести в себе сущности (над башкой будет соответствующий значок).

7. Ритуал. Сущность может попасться в предлагаемых на обмен вещичках.

8. Экспедиция. Сущностями может приторговывать Туджин, но это совсем случайная штука. Раньше еще на картах, открываемых Журналами экспедиции, встречались сундучки с сущностями. Как сейчас — не знаю, информации не нашлось. Если вы ею обладаете - будем рады узнать :)

9. Кингсмарш. Сущности могут притащить из Атласа картоходцы. Но это прямо очень случайная добыча.

10. Колоды карт:

  • Три голоса (случайная сущность)
  • Ничто (случайный предмет)
  • Гармония душ (9 визжащих сущностей)
  • Какофония (3 оглушающих сущности)

11. Инкубаторы. Случайную сущность можно получить при помощи Заряженного инкубатора (Добавляет инкубируемую сущность на надеваемый предмет. Предмет выпадает после убийства {n} монстров) или Шепчущего инкубатора (Добавляет инкубируемую сущность на надеваемый предмет. Предмет выпадает после убийства {n} монстров). Разница между этими штуками не только в месте их добычи, но и в уровне инкубируемых сущностей. Шепчущий инкубатор дропает сущности до 67 уровня (Вопящая и ниже), а Заряженный инкубатор может дать любую.

Осквернение сущностей

Сущности могут быть осквернены с помощью Сферы Ваал, примененной на кристалле, перед освобождением заточенного монстра.

Монолит сущности после осквернения

Также нам понадобится вот такая табличка. Сущности группируются по количеству их типов (группа А, например, содержит 7 типов сущностей, а в группе Б их 6, в В — 5 и т.д.). Группа Е — это сущности, которые падают только с оскверненных монолитов. Группа Ж — сущность миража.

Таблица групп сущностей

СущностиГруппа
Ненависть
Скорбь
Жадность
Презрение
А
Печаль
Злоба
Мучение
Страх
Б
Страдание
Ярость
Гнев
Сомнение
В
Горе
Отвращение
Неприязнь
Усердие
Г
Тоска
Жуть
Насмешка
Зависть
Д
Истерия
Безумие
Ужас
Бред
Е
ЗапустениеЖ

В результате осквернения кристалла Сферой Ваал будет выбран один из следующих случайных исходов:

  1. Заключённые монстры освобождаются без каких-либо изменений в своей сущности. Самый грустный вариант. Зря потраченная сферка.
  2. Все уровни сущностей повышаются на 1 (например, уровень «Вопящий» повышается до «Кричащий»). Это хорошо, это мы любим.
  3. Добавляет дополнительный тип сущности. Тоже неплохо, запас карман не тянет.
  4. Преобразовывает каждую сущность в случайный тип сущности того же уровня из следующей группы (например, Плачущая сущность страха (группа Б) преобразуется в Плачущую сущность гнева (группа В)). Это тоже хорошо и вкусно.

Дополнительные замечания:

Обратите внимание, что результат 4 также может повысить еще и уровень сущности, если исходная имеет более низкий левел, чем минимальный для следующей группы (например, Бормочущая сущность страха превратится в любую Плачущую сущность из группы В).

Сущности Истерии, Безумия, Ужаса и Бреда можно получить только путем осквернения монстров с сущностью группы Д. Уровень самой исходной сущности в монолите не имеет значения - например, можно осквернить Кричащую или Визжащую сущность тоски и получить случайную сущность группы Е.

Осквернение монолитов на картах, намазанных Скарабеем Сущности стабильности допускает только 2 и 4 результаты осквернения.

Пассивный навык «Кристальный резонанс» на дереве Атласа работает так: Боссу карты даруется случайное свойство Сущности от каждого плененного Сущностями монстра, убитого на ваших картах. Использование Сферы Ваал на заточенных монстрах на ваших картах заменяет все Сущности на одну из Сущностей заточенного монстра. Проще говоря, заменяет все остальные сущности на заточенном монстре лишь одной из них. Соответственно, это свойство и будет передано боссу карты.

Создание предметов с помощью сущностей

Для создания снаряжения нам потребуется сущность и белая или голдовая шмотка (если уровень сущности Кричащая и выше). Нажимаем правой клавишей мышки на сущность, потом левой клавишей мышки на шмоточку. Плюемся, повторяем процесс, пока не выпадут вменяемые статы. Если вы еще не вылезли с первых 5 Актов, вменяемыми можно считать любые свойства, которые хотя бы не мешают.

Все сущности можно использовать для улучшения предмета снаряжения обычной редкости (белый шмот) до редкого (желтый шмот) - механика тут аналогична работе Сферы алхимии. Но в отличие от нее, сущность дает одно гарантированное свойство и несколько случайных модификаторов (если повезёт, то даже полезных). Сущности низкого уровня имеют ограниченный набор случайных модов, которые могут выпасть, если максимальный уровень свойства ниже фактического уровня предмета.

Перековка редкого снаряжения с помощью Кричащих и выше сущностей аналогична по механике работы Сфере Хаоса (меняет все статы случайным образом), но свойство, указанное на самой сущности, выпадет гарантированно.

Свойство Сущности можно придать шмоту с помощью Резного ископаемого (Имеет свойство осквернённой Сущности). Оно будет случайным.

ВНИМАНИЕ: Сущности нельзя использовать на предмете, если у него есть метамод (например, «Префиксы нельзя изменить», «Нельзя получить модификаторы заклинателя» и прочая такая лабуда). Использование сущности на таких предметах приведет к появлению сообщения об ошибке и ничего не произойдет.

Ниже лежит табличка, которая немного упростит понимание того, как и когда можно применить сущности.

Таблица для крафта сущностями

Тип сущностиМин-Макс уровень предметаПерековка редких шмоток
Шепчущая1-35нет, только улучшение обычных до редких
Бормочущая8-45нет, только улучшение обычных до редких
Плачущая20-60нет, только улучшение обычных до редких
Вопящая33-75нет, только улучшение обычных до редких
Кричащая46-100да, плюс улучшение обычных до редких
Визжащая59-100да, плюс улучшение обычных до редких
Оглушающая65-100да, плюс улучшение обычных до редких

Свойства монстров сущности

Монстры, заключенные в сущности, получают дополнительные умения и свойства. Эти особенности могут появляться только у редких или уникальных монстров, и они могут одновременно подвергаться воздействию нескольких сущностей. Уровень и тип сущности определяют величину различных бонусов к характеристикам и эффекты, которые получает монстр. При убийстве вражины указанные сущности выпадают в виде предмета.

Чем сильнее уровень сущности (Шепчущая, Кричащая и т.д.), тем больше стойкости она добавит монстру. Стойкость — это противостояние урону, чем она выше, тем меньше дамага проходит по мобу. Помимо страданий есть и награда — повышение шанса на редкий дроп.

Осквернение монстра с сущностью повышает его здоровье на 700% и снижает урон по нему на 30%. Будь осторожнее, юный падаван, кидая ваалку на злого босса т16 карты, обмазанного сущностями с ног до головы.

Добавим также, что у заточенных редких/уникальных монстров появляются дополнительные скиллы. Каждая сущность привносит что-то новое и удивительное, чтоб разнообразить страдания Изгнанника по максимуму.

Список умений монстров с сущностями

Сущность ненависти

Использует умение Ползучий мороз. У монстра это заклинание реализовано в виде кольца снарядов. Красиво и больно.
Описание умения:
Ползучий мороз. Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении ближайших врагов до завершения времени своего действия.

Сущность скорби

Выплевывает шарик, применяющий умение Побеги молний. Может здорово засрать этой дрянью поле боя. Каждый третий разряд молнии наносит критический урон.
Описание умения:
Побеги молний. При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним.

Сущность жадности

Создает вокруг врага красный пузырь, который взрывается, разлетаясь на 3 снаряда, при попадании наносящих урон Оскверненной кровью, подобно Трибомбе Малахая. Удрать от пузыря легко, не попасть под снаряды — куда сложнее, поскольку эти пузыри моб спамит вокруг каждой кучи говна в складках местности.

Сущность презрения

Ставит ледяной тотем Вождь предков (для игроков сей скилл уже не доступен), который наваливает рядышком с собой. То есть, можно отбежать. С Кричащей сущностью и выше это уже не прокатит, так как монстр призывает трех неуязвимых преследователей, похожих на этот самый тотем, только двигающихся. 
Описание умения:
Вождь предков. Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.

Сущность печали

Призывает тотемы, которые применяют заклинание Пурга в местоположении игрока. Неприятная аоешка, еще и замораживающая землю. 
Описание умения:
Пурга. Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их.

Сущность злобы

Шмаляет огненным вариантом Ползучего мороза, дебаффает на -10% сопротивления огню. Выпускает эти снаряды вокруг себя. Горячая штучка.
Описание умения:
Ползучий мороз в огненном исполнении. Герой выпускает огненный снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт горящий участок, наносящий постепенный урон от огня. Этот участок будет расползаться по земле в направлении ближайших врагов до завершения времени своего действия.

Сущность мучения

Периодически создает Шаровую молнию в месте нахождения игрока для его вящей бодрости.
Описание умения:
Шаровая молния. Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.

Сущность страха

Призывает 3-х Заряженных Корсаров — призрачных пиратов, радостно размахивающих шашками при виде игрока. Эти приспешники не отличаются высокой скоростью, но могут знатно подосрать, если в монстре были и другие сущности.

Сущность страдания

Тыкает на поле боя Морозную бомбу, наносящую урон и снижающую сопротивление холоду максимум на 30%. Лучше держаться подальше, если у заточенного монстра есть в запасе и другие холодные скиллы. После смерти враг, одержимый сущностью призовет еще и Морозного голема. К счастью, это далеко не самый мощный противник, его можно просто сдуть.
Описание умения:
Морозная бомба. Герой на некоторое время создаёт пульсирующий холодом кристалл. Каждый импульс на вторичный промежуток времени накладывает отрицательный эффект на ближайших врагов, который снижает их скорость регенерации здоровья, а также накладывает восприимчивость к холоду. По окончании действия кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.

Сущность ярости

Создаёт огненные руны, которые активируются при наступлении на них, нанося огненный урон, подобно огненным ловушкам Малахая. Фанатам Ультиматума будет на один зуб.

Сущность гнева

Выпускает расходящееся кольцо из электрических снарядов, которые ведут себя как снаряды умения Расплавленный удар. Снаряды этого монстра также накладывают на игрока дебафф в виде снижения сопротивления к молнии на 10%. Желаете посмотреть на молтен страйк в молниевом исполнении? Ищите монстра с этой сущностью.
Описание умения:
Расплавленный удар (поменяйте огонь на молнию сами). Наделяет оружие ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.

Сущность сомнения

Призывает павука (Тарантул Сущности), который атакует с помощью Внезапного удара и Удара Гадюки.
Описание умения:
Внезапный удар. Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьёт его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Удар гадюки. Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч (павуку сущности дозволено использовать лапки).

Сущность горя

Призывает уникального Угольного элементаля Огненные Обломки, который после смерти распадается на более мелкие части. Просто бегает и катается следом за игроком.

Сущность отвращения

Навешивает бафф, который попеременно увеличивает урон монстра на 50% или снижает входящий в него дамаг на 25%.

Сущность неприязни

Призывает тотемы, которые применяют заклинание Цепь молний и оставляют после себя участки заряженной земли (Вы получаете увеличенный урон, стоя на заряженной земле).
Описание умения:
Цепь молний. Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.

Сущность усердия

У монстра есть бафф, который увеличивает скорость атаки, применения заклинаний и передвижения на 50%, а также дает 50% шанс избежать получаемого урона. На редкость бесячая дрянь.

Сущность тоски

Вешает на игрока дот с уроном хаосом с дефолтной длительностью около 2 секунд.

Сущность жути

Применяет хаотическую версию Огненного шторма. Призывает Голема-Стража, который является уникальным Големом Хаоса.
Описание умения:
Огненный шторм (представляем, что он хаотический). Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Призыв голема хаоса. Герой вызывает голема хаоса, который дарует герою сопротивление постепенному урону и урону хаосом. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.

Сущность насмешки

Монстр всегда наносит критические удары и получает на 75% меньше урона от критических ударов. Быстрые тапки лещей не боятся — бегайте от него и будет вам счастье.

Сущность зависти

Призывает хватающую руку, которая телепортирует игрока к месту нахождения монстра. Этого можно избежать, просто переместившись в сторону. А можно и подобраться ближе на халяву, если вы милишник.

Сущность истерии

С такими истериками вам еще не доводилось сталкиваться. Периодически кастует Пламенный взрыв, спамит Огненные шары и, чтобы совсем не было скучно, стелит вам под ноги ковер из горящей земли (Вы получаете урон от горения, пока стоите на горящей земле). Кушайте рубиновые флаконы, если с резистами все грустно.
Описание умения:
Пламенный взрыв. Герой поддерживает умение для создания большого взрыва, который происходит при прекращении поддержания. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв.
Огненный шар. Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.

Сущность безумия

Использует умение Призыв бури. Так как машина отмечает места для молний шустрее, чем игрок, то схватить разряд в этом бою проще, чем кажется. При получении урона зовет на помощь трех неуязвимых Призрачных духов.
Описание умения:
Призыв бури. Герой указывает место. После небольшой задержки в указанное место бьёт разряд молнии, нанося урон по области. Когда это случается, разряды молнии бьют во все отмеченные героем места. 
Призыв призрачных духов. Призывает три неуязвимых призрачных черепа, нападающих на ближайших врагов и быстро их атакующих. Враги не взаимодействуют с духами и могут проходить сквозь них.

Сущность ужаса

Вызывает цепную реакцию ледяных взрывов по прямой линии, подобно умению Ледяной каскад, и периодически призывает врагов типа Вихрь (Круглые штуковины, впервые встречаются в Доках Сарна и Акведуке).
Описание умения:
Ледяной каскад. Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами и отбрасывает их в направлении следующего взрыва.

Сущность бреда

Призывает монстров, похожих на Мерзких выродков (обитают, например, в трущобах Сарна). Они применяют хаотическую версию заклинаний Огненный рывок и Едкая стрела с альтернативными внешними эффектами.
Описание умения:
Огненный рывок (представляем себе не огонь, а хаос). Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Едкая стрела. Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.

Оскверненные сущности

Вдогонку к тому, что выше, можно кинуть на монолит сущности сферу ваал и получить дополнительные умения для монстров (а до этого мало насыпали).
Ваш герой будет получать периодический физический урон и замедление от ауры монстра, До кучи нельзя будет лечиться за счет выданных лещей (действует на моды типа "пиявка", например, «лечит на n% от нанесенного урона»). При смерти призывает двух монстров из плоти (Fleshmonster).

На этом всё. Гайд будет дополняться и редактироваться по мере возможности и необходимости.