
Ископаемые (Fossils) в Path of Exile - это особый вид валюты, который используется при крафте снаряжения. При этом, они имеют ряд особенностей, отличающих их от обычной валюты. Читайте этот гайд, чтобы узнать, как добывать и использовать ископаемые.
Как получить ископаемые
Главным источником ископаемых в игре является Шахта (механика "Спуск"). Именно оттуда игроки выносят больше всего этой валюты, однако сложность фарма здесь высокая и для максимальной эффективности требуются специализированные билды - так называемые делверы (от англоязычного названия механики Спуск - Delve).
Кроме того, для того, чтобы добывать достаточное для крафта количество ископаемых, придётся разобраться и в том, где именно в Шахте можно найти те или иные виды данной валюты.
Иногда ископаемые продаёт Нико, требуя взамен азурит. Правда, цены на ряд итемов у него просто занебесные.
Альтернативные варианты добычи:
- Колоды карт "Верстак умельца дает 5 случайных ископаемых
- Карта "Ничто" дает случайный предмет (в тч ископаемые)
Остальные варианты добычи ископаемых были удалены из игры в патче 3.28 (лига "Мираж"), при этом, шансы встретить ископаемые в самой Шахте были значительно увеличены.
Как использовать ископаемые
Для того, чтобы скрафтить предмет при помощи этой валюты, необходимо еще кое-что - а именно, резонаторы. Они содержат ячейки (от 1 до 4), которые необходимо заполнить ископаемыми, и уже заряженные резонаторы можно применить на предмет.
Где взять резонаторы?
Резонаторы на 1, 2 и 3 ископаемых можно купить непосредственно у самого Нико. Самые мощные резонаторы (на 4 ячейки) можно с небольшим шансом добыть в самой шахте.
Как вставить ископаемые в резонатор
Для вставки необходимо разложить резонаторы по 1 (если они сложены в стак, нужно разложить). Далее перетащите (клик ЛКМ) выбранное ископаемое на ячейку в резонаторе и вставьте (снова нажать ЛКМ).
Важный нюанс: в резонатор МОЖНО вставлять ископаемые со взаимоисключающими свойствами. Например:
Проворное ископаемое (больше свойств крита, нет свойств характеристик)
+
Фундаментальное ископаемое (больше свойств характеристик, нет свойств крита)
в одном резонаторе дадут "нет ни крита ни характеристик".
Почему ископаемое не вставляется в резонатор?
Здесь важна точность: если промазать мимо гнезда хоть немного, вставить ископаемое не получится.
Как достать ископаемые из резонатора
Пока в резонаторе заполнены не все ячейки, вставленные ископаемые еще можно извлечь обратно. Но после того, как вы полностью снарядите его, пути назад уже не будет.
Чтобы извлечь ископаемое из резонатора, наведите курсор на ископаемое в ячейке и нажмите ПКМ, затем переместите на свободное место и нажмите ЛКМ.
Как применить резонатор на предмет
Чтобы можно было использовать резонатор, необходимо заполнить все ячейки ископаемыми. Если хотя бы одно гнездо будет свободно, применить итем на шмотку не удастся.
Заполнив все ячейки, нажмите ПКМ на резонатор, а затем ЛКМ на нужный предмет. Убедитесь, что выбранный вами предмет редкий (желтый), иначе применить резонатор не выйдет.
Важный нюанс: резонаторы с ископаемыми также нельзя применить на предметы с метамодами (например, "Префиксы не могут быть изменены"). Поэтому, чаще всего их используют на начальных этапах крафта, а уже потом добавляют подобные модификаторы.
Список всех ископаемых
Для удобства ископаемые представлены в таблице. В ней вы найдете названия, свойства, на которые влияют ископаемые, а также места добычи ископаемых и стоимость (при покупке у Нико за азурит)
| Название | Свойства | Место добычи Цена у Нико |
|---|---|---|
Богатое ископаемое | Больше свойств на выпадение предметов (x1000%) Нет свойств без флагов | Грибковые пещеры Серное озеро Азурит: 10 000 |
Гранёное ископаемое | Больше свойств камней (x1000%) | Магмовая трещина (только на узле Расплавленная полость) Азурит: 1 000 000 |
Дрожащее ископаемое | Больше свойств скорости (x1000%) Нет свойств маны | Замёрзшая впадина (только за треснувшей стеной) Азурит: 10 000 |
Замысловатое ископаемое | Значительно увеличивает шанс появления свойств одного типа и препятствует появлению свойств другого случайного типа Эффекты проявляются при заполненнии резонатора | Грибковые пещеры (только на узле Призрачная гробница) Азурит: 1 000 000 |
Зубчатое ископаемое | Больше свойств атак (x1000%) Меньше свойств чар (x15%) | Шахты Замёрзшая впадина Азурит: 10 000 |
Искажённое ископаемое | Больше свойств хаоса (x1000%) Нет свойств молнии | Глубины Бездны Грибковые пещеры (Неспокойные валуны, Лагерь ренегатов) Азурит: 1000 |
Ледяное ископаемое | Больше свойств холода (x1000%) Нет свойств огня | Замёрзшая впадина (Стылая впадина, Неспокойные валуны, База Немого ветра, Пристанище Немого ветра) Азурит: 1000 |
Металлическое ископаемое | Больше свойств молнии (x1000%) Нет физических свойств | Шахты Серное озеро (Неспокойные валуны, База Морской гнили, Пристанище Морской гнили) Азурит: 1000 |
Окровавленное ископаемое | Не действует на: Контракты, Чертежи, Снаряжение Кражи. Осквернено Имеет осквернённое собственное свойство (нет тегов) | Окаменевший лес (только на узле Впадина с окаменевшим лесом) Азурит: 1 000 000 |
Опалённое ископаемое | Больше свойств огня (x1000%) Нет свойств холода | Магмовая трещина (Жаркая нора, Неспокойные валуны, База Красных сабель, Пристанище Красных сабель) Азурит: 1000 |
Освящённое ископаемое | Числовые значения свойств удачливы Высокоуровневые свойства более вероятны | Окаменевший лес (только за треснувшей стеной) Замёрзшая впадина (только за треснувшей стеной) Азурит: 100 000 |
Плотное ископаемое | Больше свойств защиты (x1000%) Нет свойств здоровья | Грибковые пещеры Окаменевший лес Азурит: 1000 |
Позолоченное ископаемое | Торговцы покупают предмет дороже | Грибковые пещеры (только за треснувшей стеной) Глубины Бездны (только за треснувшей стеной) Азурит: 100 000 |
Пористое ископаемое | Больше свойств физических состояний или состояний хаоса (x1000%) Нет свойств стихий | Грибковые пещеры Окаменевший лес Азурит: 10 000 |
Проворное ископаемое | Больше свойств критического удара (x1000%) Нет свойств характеристик | Магмовая трещина Азурит: 10 000 |
Пустое ископаемое | Действует только на: Оружие, Нательный доспех, Шлемы, Перчатки, Сапоги Имеет гнездо Бездны | Глубины Бездны (только на узле Кристальный шпиль) Азурит: 1 000 000 |
Радужное ископаемое | Больше свойств стихий (x600%) Нет свойств физических состояний или состояний хаоса | Магмовая трещина Замёрзшая впадина Азурит: не продается |
Резное ископаемое | Действует только на: Оружие, Нательный доспех, Щиты, Шлемы, Перчатки, Сапоги, Амулеты, Пояса, Кольца, Колчаны Имеет свойство осквернённой Сущности (а именно одна из: Сущность безумия Сущность бреда Сущность истерии Сущность ужаса) | Замёрзшая впадина (только на узле Затерянная во времени пещера) Азурит: 1 000 000 |
Светлое ископаемое | Больше свойств маны (x1000%) Нет свойств скорости | Глубины Бездны (Призрачные останки только за треснувшей стеной) Азурит: 10 000 |
Связующее ископаемое | Больше свойств приспешников, аур или проклятий (x1000%) | Окаменевший лес (Мрачные заросли) Глубины Бездны (Яма некроманта) Азурит: 10 000 |
Треснувшее ископаемое | Создаёт разделённую копию Не может использоваться для создания копии предметов с влиянием, зачарованных, расколотых или синтезированных предметов | Серное озеро (только на узле Отсыревшая трещина) Азурит: 1 000 000 |
Фундаментальное ископаемое | Больше свойств характеристик (x1000%) Нет свойств критического удара | Магмовая трещина (только за треснувшей стеной) Серное озеро Азурит: 100 000 |
Чистое ископаемое | Больше свойств здоровья (x1000%) Нет свойств защиты | Шахты Магмовая трещина Азурит: 1000 |
Шероховатое ископаемое | Больше физических свойств (x1000%) Нет свойств хаоса | Окаменевший лес (Гнездовье) Азурит: 1000 |
Эфирное ископаемое | Больше свойств чар (x1000%) Меньше свойств атак (x15%) | Шахты Серное озеро Азурит: 10 000 |
Все значения множителей указаны в процентах и рассчитывают от базовых шансов выпадения характеристик. х1000% означет, что базовый шанс вырастет в 10 раз, тогда как х15% - уменьшится и составит всего 15% от базового шанса.
Базовые значения шансов характеристик рекомендую смотреть сразу по типу интересующих вас шмоток на POEDB.
Список резонаторов
Всего в игре имеется 4 вида резонаторов (не считая устаревшие, которые можно найти на стандарте на трейде или в Беспощадном режиме).
| Название | Количество ячеек для ископаемых | Цена у Нико |
Простейший хаотический резонатор | 1 | Азурит: 300 |
Активный хаотический резонатор | 2 | Азурит: 750 |
Мощный хаотический резонатор | 3 | Азурит: 3750 |
Превосходный хаотический резонатор | 4 | Не продается |
Кроме количества гнезд, других функциональных отличий у резонаторов нет.

