
Ресурсы в Heroes of Might and Magic: Olden Era - один из важнейших компонентов стратегии. Грамотное накопление и распределение ресурсов является ключом успеха, и наш гайд поможет вам освоить азы экономики в этой игре.
Виды ресурсов
Всего в игре 7 видов ресурсов, которые разделены на 3 условных категории:
Простые - к этой категории относятся Золото, Дерево и Руда. Их довольно просто добывать, но и расходуются они в больших количествах. Простые ресурсы требуются любым фракциям примерно в равных количествах, кому-то чуть больше, кому-то чуть меньше. На карте можно встретить шахты для добычи таких ресурсов.
Редкие - это Драгоценные камни, Кристаллы и Ртуть. В отличие от простых ресурсов, потребность в редких очень сильно различается у разных фракций. Например, фракции Храма требуется большое количество Драгоценных камней, чтобы построить жилища для найма Т6-Т7 юнитов. У других фракций будет потребность в каком-то своём ресурсе. Редкие ресурсы также требуются для найма юнитов Т7, вместе с Золотом. Шахты для добычи таких ресурсов также существуют.
Особые - в эту категорию на данный момент относится только Алхимическая пыль. Она встречается на карте крайне редко в виде куч, для добычи этого ресурса нет шахт, но её приносит Алхимическое хранилище, которое можно построить в любом городе (5 единиц в день). Также Алхимическую пыль можно получить через распыление артефактов. Что касается использования, то нужна она для улучшения высокоуровневых зданий в городах, а также для улучшения артефактов и заклинаний.
Как добывать ресурсы
Ключевые способы добычи ресурсов в HOMM: Olden Era:
Сбор
Передвигаясь по карте, можно найти кучи с ресурсами (по внешнему виду легко определить, какой ресурс лежит перед вами). Для быстрого сбора эффективнее использовать сразу несколько героев, которые расходятся в разные стороны, поднимая всё на своём пути.
Кроме того, на карте можно найти такие объекты как костры и сундуки - первые содержат золото и какой-либо случайный ресурс, а вторые предлагают на выбор золото или опыт.
Захват шахт
Их можно найти на карте в виде стационарных объектов, отмеченных небольшим треугольным флажком. Нейтральные шахты (ничьи) будут иметь серый флажок, захваченные игроком - флаг, окрашенный в его цвет.
После захвата шахта начинает ежедневно приносить доход в виде ресурса соответствующего типа. Поэтому, если вы видите кучки с ресами и шахту - лучше сначала захватить её, а уже потом заняться сбором. Кроме того, не забывайте еще и о том, что так можно получить очки для прокачки фракционных законов.
Важный нюанс: шахты могут охраняться как снаружи (нейтральными отрядами), так и внутри (гарнизонами). В свою шахту вы можете при желании также поставить гарнизон - но обычно этого никто не делает из-за отсутствия смысла.
Рынки
Построив Рынок в городе, вы можете обменивать одни ресурсы на другие. Чем больше у вас городов (и рынков), тем выгоднее будет курс обмена. Например, если у вас только 1 город, то рынок даст 1 Древесину за 1000 золотых, а при наличии 2 городов с рынками курс уже будет 1 к 875.
Также, при наличии в городе Рынка артефактов можно продать ненужные артефакты, получив за них золото или ресурсы.
Через рынки невозможно получить Алхимическую пыль.
Строения в городах
Хранилище ресурсов приносит ежедневно небольшое количество того ресурса, который наиболее важен для фракции города, в котором оно построено. Например, в Улье хранилище даст +1 кристалл в день.
Банк, сокровищница, а также Дворец (3-уровневое фракционное здание, в каждой фракции называют по своему) увеличивают ежедневный прирост золота.
Фракционные законы
Прокачка законов фракции может дать как ежедневный прирост, так и обеспечить единоразовое вливание ресурсов в экономику. Особенно важно прокачивать законы, дающие самые важные ресурсы для вашего города.
Посещение еженедельных генераторов
В игре можно встретить немало объектов-генераторов ресурсов, которые нельзя захватить. Они готовы поделиться некоторым количеством ресурсов, вот только есть пара нюансов: плюшки дают раз в неделю и только первому посетителю.

То есть, если до вас в таком генераторе пошарился другой игрок, то придётся уйти несолоно хлебавши.
Герои с ресурсными специальностями и умениями
Некоторые герои могут обладать особой специальностью, которая приносит определённое количество ресурсов.
Яркий пример - Гластор (герой Раскола), который имеет специальность "Счетовод" (приносит 500 золота ежедневно, еще +100 в день за каждые 3 уровня и повышает количество золота, найденного в кучах на карте на 25%), а также умение "Основы экономики", которое даёт еще +500 золота в день.
Артефакты
Арты трудно назвать хорошим источником ресурсов, так как предметы с такими эффектами встречаются довольно редко.
Как пример, приведу артефакт "Бездонная сумка" на пояс. Он дает ежедневно +1 редкий ресурс фракции героя, который его носит.
Хранилища существ
На картах можно найти охраняемые строения (с самыми разными монстрами и ресурсами внутри). Они могут быть как относительно легкими, так и весьма сложными, так что их пробитие требует некоторого игрового опыта.

В самых "жирных" из них можно найти не только большое количество ресурсов, но и крайне ценные артефакты - вот только и армия потребуется соответствующая.
Да, кстати. Хранилища эти одноразовые - приз забирает тот, кто сумел убить охрану первым.
Внимание: игра находится в раннем доступе. В ней возможны изменения, при этом, мы постараемся поддерживать актуальность гайдов.