Город и постройки Храма

Хотите доминировать в Heroes of Might and Magic: Olden Era? Изучите гайд по постройкам города фракции Храм — рассмотрены все уровни и затраты ресурсов на строительство!

Процесс строительства

Город у Храма напоминает деревню, но в процессе развития все же обрастает симпатичными строениями.

Ещё не застроенный город Храма

В первую очередь, нужно добыть ресурсы для строительства. Они в изобилии водятся на карте в виде различных шахт и объектов. Практически у всех есть охрана, так что ради процветания города придётся ломать лица. И это хорошо.

У каждого строения свои собственные требования к ресурсам. Отмечу, что золото требуется везде и его хорошо бы начинать копить как можно быстрее.

Интерфейс строительства в Heroes of Might and Magic: Olden Era

Чтобы начать постройку здания, нажмите на него и подтвердите постройку.

Здания можно строить по 1 штучке 1 раз в день в каждом из городов. Но… У фракции Храма в Heroes of Might and Magic: Olden Era есть интересный закон 3 ранга — «Умелые архитекторы». Он позволяет соорудить ещё одну постройку в каждом из городов, если хватит ресурсов. Это позволяет храмовникам фактически ускорить своё развитие в 2 раза после принятия данного закона. Лишь бы запасов хватило.

Где находится закон «Умелые архитекторы»

Здания

Постройки у всех фракций, и Храма в том числе, делятся на две большие группы.

В интерфейсе строительства слева расположены здания, улучшающие экономику, а справа — армию. Все они взаимосвязаны между собой. Рассмотрим подробнее каждое из них.

Экономические здания

Здания сортированы по вертикали, слева направо.

Золотой телец

Ваши города ежедневно приносят 1000 золота и по 1 остальных ресурсов. Повышает еженедельный прирост всех существ в городе на 100%.

Что именно нужно для строительства — уточняем.

Таверна

Позволяет нанимать новых героев за золото. Даёт двух героев на выбор. В каждом городе будут одни и те же лица, так что для обновления предложения придётся выбирать из них.

Это здание расположено в первом городе по умолчанию и не требует ресурсов для строительства. Во всех остальных городах:

Стоимость постройкиТребуемые здания
500 золота
5 руды
нет
Как выглядит Таверна Храма в HOMM: OE

Рынок

Позволяет обменивать ресурсы. Курс обмена зависит от количества рынков, построенных в ваших городах. Проще всего обменивать золото на ресурсы, поскольку оно очень быстро копится в хорошем количестве.

Стоимость постройкиТребуемые здания
500 золота
5 дерева
Таверна
Как выглядит Рынок Храма в HOMM: OE

Рынок артефактов

Позволяет торговать артефактами. Можно как продавать завалявшиеся шмотки, так и приобретать за золото или ресурсы. Выгода вновь зависит от количества рынков артефактов в ваших городах.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 дерева
5 руды
Рынок
Как выглядит Рынок Артефактов Храма в HOMM: OE

Солнечный храм

Храм имеет три уровня развития.

Первый уровень
Ежедневно приносит 500 золота, очков законов и очков астрологии. Повышает максимальное количество героев на 1. Основной источник пассивного дохода. Очки законов нужны для принятия законов, а очки астрологии накапливаются в Магической обсерватории и нужны для изучения заклинаний высшей нейтральной магии.
Ресурсы для строительства не нужны — есть по умолчанию во всех городах фракции Храма.

Второй уровень (Солнечный храм II)
Ежедневно приносит 750 золота, очков законов и очков астрологии. Позволяет выбрать улучшение экономики 1-го уровня. Оно необходимо для запуска постройки, так что выбираем:

  • Ежедневно приносит ещё 500 золота. Хорошо, вкусно, особенно в начале игры.
  • Ежедневно приносит ещё 500 очков законов. Тоже важно и нужно. Помним, что очки законов создают печати для принятия законов. Количество печатей ограничено: 100 штук.
  • Ежедневно приносит ещё 500 очков астрологии. Тоже неплохо для прокачки нейтральных заклинаний, открывающих особые возможности.
Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 дерева
5 руды
Солнечный храм

Третий уровень (Солнечный храм III)
Ежедневно приносит 1000 золота, очков законов и очков астрологии. Позволяет выбрать улучшение экономики 2-го уровня. Выбор улучшения необходим для запуска постройки. Так 2 уровень усилений дает уже очень хороший бонус, выбирать нужно с умом. Прикиньте, чего вы хотите от игры и выбирайте.

  • Ежедневно приносит ещё 1000 золота. Хотите стать миллионером (хотя бы в игре)? Это ваш выбор. Помним, что золото нужно для найма войск и обмена ресурсов/артефактов. Универсальный вариант для тех, кому лень размышлять над стратегиями.
  • Ежедневно приносит ещё 1000 очков законов. Для тех, кто хочет забустить экономику или армию на максимум. Персонажам воинам пригодится особенно.
  • Ежедневно приносит ещё 1000 очков астрологии. Желаете стать величайшим магом на этой карте? Тогда этот вариант то, что надо. Также он подойдет для тех, кто предпочитает мирное исследование локации с засовыванием носа в самые неожиданные места.
Стоимость постройкиТребуемые здания
5000 золота
10 дерева
10 руды
Солнечный храм II
Как выглядит Солнечный храм III в HOMM: OE

Хранилище ресурсов

Имеет 2 уровня. Бонусы от Хранилища ресурсов сохраняются при строительстве Алхимического хранилища. Вы будете получать и драгоценный камень и алхимическую пыль.

Первый уровень
Ежедневно приносит 1 драгоценный камень.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2000 золотаРынок
Банк

Второй уровень (Алхимическое хранилище)
Ежедневно приносит 5 алхимической пыли.

Стоимость постройкиТребуемые здания
3 драгоценных камня
3 кристалла
3 ртути
Хранилище ресурсов
Как выглядит Алхимическое хранилище Храма в HOMM: OE

Гильдия шести ветров

Позволяет отправить выбранного героя тренироваться. Он будет недоступен до следующего дня и получит постоянный бонус к выбранной характеристике. Важно: герой должен находится в городе, где есть здание, в которое вы его спихиваете. Причем он должен быть не в гостевом режиме, а прям внутри — перемещен на верхнюю панельку. Обучение стоит золота.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 дерева
5 руды
2 драгоценных камня
2 кристалла
2 ртути
нет
Как выглядит Гильдия шести ветров в HOMM: OE

Банк

Первый уровень
Ежедневно приносит 1000 золота.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 дерева
5 руды
Солнечный храм II

Второй уровень (Сокровищница)
Ежедневно приносит 2000 золота. Для строительства также потребуется первый уровень Укреплений.

Стоимость постройкиТребуемые здания
5000 золота
5 дерева
5 руды
Банк
Укрепления
Как выглядит Сокровищница Храма в HOMM: OE

Дирижабль разведки

Развеивает туман войны в пределах нескольких клеток вокруг города: 20. Нужен для красоты — нищий герой и так в первые же дни сам разведает и вынесет все вокруг ради денег и ресурсов.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золотанет
Как выглядит Дирижабль разведки в HOMM: OE

Укрепления

Укрепления — это дополнительные улучшения города для битвы во время осады. При правильном развитии могут доставить противнику немало боли. Выбирайте улучшения, опираясь на свой стиль игры — они должны дополнять стратегию обороны, а не быть ее основными факторами.
Да, эта постройка еще и увеличивает прирост существ в городе до 100% от начального. Однозначно возводить.

Первый уровень
Возводит стены, которые помогают оборонять город во время осады. Позволяет выбрать защитное улучшение 1-го уровня. Улучшения необходимо выбирать для начала строительства, без них постройка невозможна.

  • В защитной стене появляются дополнительные проходы. Вариант для любителей ближнего боя, предпочитающих столкновения с врагом лицом к лицу.
  • На поле боя появляются ловушки. Они наносят урон прошедшим по ним и останавливают их. Отличный вариант для тех, кто развивает дальний бой — стоячие мишени легче, чем бегающие.
  • При обороне этого города появляется дополнительный отряд существ 1-го ранга. Не знаю, кто готов его выбрать. Любители толпы?
Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 руды
Солнечный храм II

Второй уровень (Укрепления II)
Возводит две башни, которые стреляют по нападающим во время осады. Позволяет выбрать защитное улучшение 2-го уровня. Повышает еженедельный прирост всех существ в городе на 50%. Улучшения:

  • Башни теперь автоматически атакуют противников в пределах 2 гексов. Плохо сочетается с улучшением на дополнительные ворота, так как противник просто обойдет излишне злую башенку. В остальном — отличный вариант для ближников.
  • Улучшает защитные башни: они наносят 150% урона. Хорошее годное универсальное улучшение для любой стратегии.
  • +50% к прочности всех защитных построек. Еще один буст для любителей дальнего боя, которым выгодно держать воинов противника подальше от себя.
Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
10 руды
Укрепления

Третий уровень (Укрепления III)
Возводит ещё одну охранную башню и частокол, которые помогают обороняющимся во время осады. Позволяет выбрать защитное улучшение 3-го уровня. Повышает еженедельный прирост всех существ в городе на 100%. Улучшения:

  • Улучшает центральную башню: она наносит урон всем существам противника рядом с целью. Идеально для любителей ближнего боя. В сочетании с улучшением предыдущего уровня на автоатаку, создает на поле битвы Армагеддон.
  • Улучшает центральную башню: она стреляет дважды за раунд. Отлично сочетается с прокачанными войсками дальнего боя. Но не так полезно, как следующее улучшение.
  • Улучшает центральную башню: она наносит 300% урона. Предыдущее улучшение давало двойной выстрел или 200% урона в пересчете. Это же = 300%. Для дальнего боя выбираем его. И для всего остального тоже.
Стоимость постройкиТребуемые здания
5000 золота
15 руды
Укрепления
Как выглядят Укрепления III Храма в HOMM: OE

Армейские здания

Здания сортированы по типу войск, Гильдию магов затолкала в конец. Все постройки, кроме Гильдии магов имеют 2 уровня.

Гарнизон

Первый уровень
Позволяет нанимать мечников.
Ресурсы для постройки не нужны — присутствует в городах Храма по умолчанию.

Второй уровень (Гарнизон II)
Позволяет нанимать капитанов стражи и защитников зари.

Стоимость постройкиТребуемые здания
1000 золота
5 руды
10 алхимической пыли
Гарнизон
Как выглядит Гарнизон II Храма в HOMM: OE

Ястребятни

Первый уровень
Позволяет нанимать арбалетчиков.
Ресурсы для постройки не нужны — присутствует в городах Храма по умолчанию.

Второй уровень (Ястребятни II)
Позволяет нанимать сокольничьих и тяжёлых арбалетчиков.

Стоимость постройкиТребуемые здания
1500 золота
5 дерева
20 алхимической пыли
Ястребятни
Как выглядят Ястребятни II Храма в HOMM: OE

Ипподром

Первый уровень
Позволяет нанимать кавалерию.

Стоимость постройкиТребуемые здания
6500 золота
15 дерева
Гарнизон, Ястребятни

Второй уровень (Ипподром II)
Позволяет нанимать благородную кавалерию и солнечную кавалерию.

Стоимость постройкиТребуемые здания
5000 золота
20 дерева
5 руды
50 алхимической пыли
Ипподром
Как выглядит Ипподром II Храма в HOMM: OE

Питомник грифонов

Первый уровень
Позволяет нанимать грифонов.

Стоимость постройкиТребуемые здания
3250 золота
5 дерева
5 руды
Ястребятни

Второй уровень (Питомник грифонов II)
Позволяет нанимать храмовых грифонов и сторожевых грифонов.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2250 золота
5 дерева
5 руды
30 алхимической пыли
Питомник грифонов
Как выглядит Питомник грифонов II Храма в HOMM: OE

Часовня рассвета

Первый уровень
Позволяет нанимать жриц Солнца.

Стоимость постройкиТребуемые здания
3000 золота
3 драгоценных камня
3 кристалла
3 ртути
Питомник грифонов

Второй уровень (Часовня рассвета II)
Позволяет нанимать иерофантид и вестниц Солнца.

Стоимость постройкиТребуемые здания
3000 золота
6 драгоценных камней
40 алхимической пыли
Часовня рассвета
Как выглядит Часовня рассвета II Храма в HOMM: OE

Базилика Предела

Первый уровень
Позволяет нанимать инквизиторов.

Стоимость постройкиТребуемые здания
4000 золота
10 руды
10 драгоценных камней
Часовня рассвета

Второй уровень (Базилика Предела II)
Позволяет нанимать игумений и карательниц.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2000 золота
10 руды
15 драгоценных камней
75 алхимической пыли
Часовня рассвета
Как выглядит Базилика Предела II Храма в HOMM: OE

Лучезарная кузница

Первый уровень
Позволяет нанимать ангелов.

Стоимость постройкиТребуемые здания
15000 золота
10 драгоценных камней
5 кристаллов
5 ртути
Часовня рассвета
Гильдия магов II

Второй уровень (Лучезарная кузница II)
Позволяет нанимать архангелов и апофеозов.

Стоимость постройкиТребуемые здания
17500 золота
20 драгоценных камней
100 алхимической пыли
Лучезарная кузница
Как выглядит Лучезарная кузница II Храма в HOMM: OE

Гильдия магов

Первый уровень
Открывает в магической обсерватории случайные заклинания 1-го ранга: 7, а также позволяет изучать и улучшать заклинания этого ранга. Добавляет в книгу магии посетивших город героев все заклинания 1-го ранга, открытые в обсерватории. Каждая постройка Гильдии магов открывает свой набор случайных заклинаний.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 дерева
нет

Второй уровень (Гильдия магов II)
Открывает в магической обсерватории случайные заклинания 2-го ранга: 6, а также позволяет изучать и улучшать заклинания этого ранга. Добавляет в книгу магии посетивших город героев все заклинания 1–2-го рангов, открытые в обсерватории.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
2 драгоценных камня
2 кристалла
2 ртути
Гильдия магов

Третий уровень (Гильдия магов III)
Открывает в магической обсерватории случайные заклинания 3-го ранга: 5, а также позволяет изучать и улучшать заклинания этого ранга. Добавляет в книгу магии посетивших город героев все заклинания 1–3-го рангов, открытые в обсерватории.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 дерева
3 драгоценных камня
3 кристалла
3 ртути
Гильдия магов II

Гильдия магов IV
Открывает в магической обсерватории случайные заклинания 4-го ранга: 4, а также позволяет изучать и улучшать заклинания этого ранга. Добавляет в книгу магии посетивших город героев все заклинания 1–4-го рангов, открытые в обсерватории.

Стоимость постройкиТребуемые здания
2500 золота
5 драгоценных камней
5 кристаллов
5 ртути
Гильдия магов III
Как выглядит Гильдия магов IV Храма в HOMM: OE