1 акт
Оставлен NaVeSeLe 22:12 - 09 Декабря 2024В этом гайде мы пройдем 1 акт сюжетной кампании Path of Exile 2. Раскройте все секреты игры вместе с нами и погрузитесь в атмосферу темного фентези.
В этом гайде мы пройдем 1 акт сюжетной кампании Path of Exile 2. Раскройте все секреты игры вместе с нами и погрузитесь в атмосферу темного фентези.
Ранний доступ в Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года. Если вы еще не успели приобрести ключ или столкнулись с проблемой при попытке его купить, этот небольшой гайд вам поможет.
Противник в X-COM2 разнообразен, ловок и хитёр. У каждой твари есть, чем испортить нашим бойцам жизнь на поле боя. Чем дольше играете, тем сложнее будут становится враги, а победа над ними потребует расстановки приоритетов и тактики уничтожения.
В X-COM 2 попасть под негативный эффект очень легко. Что дают те или иные состояния и чем снимать различные статусы - читайте тут.
Как выжить в X-COM 2? Получать как можно меньше урона, а наносить - как можно больше. В этом кратком гайде мы рассмотрим основные моменты, позволяющие снизить дамаг по Вашему персонажу.
Как драться, какие тактические решения в X-COM 2 можно принять и зачем нужны некоторые действия? Ответы лежат тут.
Снаряжение в X-COM 2 - это всё. Оружие, броня, гранаты и аптечки - всё пригодится в хозяйстве и в бою.
В X-COM2 можно поиграть пятью основными классами и ещё одним - Аватаром в конце игры. Итого 6. В этом гайде мы рассмотрим основные скиллы и некоторые тактические моменты игрового процесса за разных персонажей нашей разношёрстной компании.
Карта Земли в X-COM 2 открывается в строении Мостик. Здесь можно сканировать найденные материалы, выполнять боевые задачи и просто проматывать время.
Мостик - это самое место, где Вы будете проводить большую часть игрового времени вне боевых миссий. Тут запускаются несколько сюжетных кат-сцен и можно посмотреть карту с нашими "завоеваниями". В этом маленьком гайде мы рассмотрим основные моменты, которые следует знать при игре вне боя.
Исследовательский отсек в игре X-COM2 имеет решающее значение - здесь проводятся все базовые исследования, открывающие доступ к проектам Зоны испытаний и крафту в Инженерном отсеке.